Vídeos e Análises
Informações Adicionais
- Idade: 12+
- Duração: 60 min
- Jogadores: 2 a 5
- Designer: Patrick Matheus, André Luiz Silva Negrão
- Arte: Patrick Matheus, Harumi Namba
- Tradução: Calamity Games
- Mecânicas: Gerenciamento de Mãos, Colecionar Conjuntos, Ordem de Fases Variável, Seleção de Ação, Alocação de Trabalhadores, Bônus de Fim de Jogo, Compra Fechada, Contratos
- Domínios: Jogos Expert
- 17 Cartas de Reputação
- 15 Cartas de Revista
- 5 Cartas de Jogo Inicia
- 1 Carta Guia
- 30 Cartas de Jogos
- 15 Meeples personalizados (3 de cada formato/jogador)
- 1 Saquinho de Novidades
- 10 Cubos
- 40 Cristais de Novidade
- 40 Granas
- 80 Marcadores de Jogado/Zerado
- 25 Fichas de Promessa
- 50 Fichas de Botão
- 1 Peça de Iniciativa
- 1 Peça de Descarte
- 8 Peças de Ação
- 1 Bloco de Pontuação
- 5 Cadernos de Passwords
- Livro de regras
- Nenhuma
- 110 cartas 85 x 62 mm
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O Bom do Video Game
Product information
Description
Em O Bom do Videogame, os jogadores serão crianças no início dos anos 90. Eles dividem sua atenção entre conseguir dinheiro para diversão, estudar, comprar revistas, alugar jogos e jogar o máximo que puder.
Tudo isso acontece por meio de uma grade de ações que determina as atividades da semana. Ela fornece recursos para o fim de semana, como pedir dinheiro para alugar jogos ou ir ao jornaleiro comprar uma revista com um “detonado”.
O jogo também simula o relacionamento da criança com seus pais. Pedir dinheiro ou jogos de presente geram promessas de estudo, que atrapalham a jogatina, forçando o jogador a estudar para ser digno dos benefícios, mesmo que precise deixar o videogame de lado para isso.