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Ímpar
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Em Ímpar o desafio é ficar calmo e manter sua pontuação baixa. Não se deixe enganar pelos números altos – aqui vencer significa ter a pontuação mais baixa no final. Com informação limitada sobre as suas peças, prepare-se para muitas reviravoltas e risadas garantidas.
O objetivo de Ímpar é terminar o jogo com menos pontos depois de três rodadas. Quem joga a peça mais alta em cada disputa vence e marca pontos. Mas, você só pode ver o verso das suas peças durante o jogo todo, enquanto vê a frente das peças dos seus oponentes.