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Informações Adicionais

  • Idade: 14+
  • Duração: 120 - 150 min
  • Jogadores: 3 a 5
  • Autor: Martin Hoffmann, Anna Kersten, Claus Stephan
  • Designer: Mike Elliott, Dirk Henn, Ethan Pasternack
  • Editora original: Queen Games
  • Tradução: Calamity Games
  • Classificação: Jogos de Estratégia, Guerra
  • Mecânicas: Fila de Ações, Maioria de Área/Influência, Torre de Cubos, Mapas Múltiplos
  • Categorias: Fantasia, Construção de Território

  • 1 tabuleiro
  • 25 cartas de região
  • 60 cartas de conflito
  • 20 cartas em branco
  • 20 cartas de magia
  • 10 cartas de marcação de rodada
  • 10 peças de tribo
  • 10 tabuleiros de tribo
  • 245 cubos de madeira
  • 5 marcadores de pontos
  • 5 marcadores de +60 pontos
  • 50 peças de construção
  • 26 portais
  • 65 moedas de ouro
  • 65 fichas de energia
  • 1 marcador de primeiro jogador
  • 1 torre de dados (composta de 3 partes)
  • 1 livreto de regras

  • Nenhuma

  • 135 cartas de 57 x 89 mm

Immortals

Product information

Description

Em Immortals, cada jogador representa duas raças, uma do reino da Luz e uma das Trevas, em uma disputa pelos territórios desses dois reinos. Os jogadores devem tentar conquistar e manter territórios, construindo capitais e templos para acumularem pontos a cada rodada. Na temática de Immortals, quem morre na Luz volta nas Trevas e vice-versa, e assim os exércitos se renovam e continuam na eterna luta até a última rodada.

Em Immortals os jogadores devem lidar com a mecânica de programação de ações a cada rodada. Com seu baralho individual de cartas o jogador programa até 10 jogadas por rodada. Também faz parte da mecânica o controle e defesa de área e influência. O fator sorte fica por conta da torre de cubos onde são jogados os exércitos das áreas em combate, juntamente com os exércitos dos habitantes locais, que podem lutar contra ou favor do atacante, dependendo da jogada. Dentro da torre, alguns exércitos passam ilesos e outros ficam presos aleatoriamente no mecanismo e só virão à tona em outras jogadas. Cabe aos jogadores se programarem com seus exércitos nos territórios, nos limbos ou mesmo presos na torre com a chance de caírem. Os jogadores também devem gerenciar seus recursos de energia e dinheiro que são usados para realizar ações, construções e magias.

Immortals atrai jogadores mais experientes pela complexidade no planejamento das ações. É um jogo para quem gosta de batalhas e conflitos, mas também tem afinidade com elementos de eurogames.

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