AutorÊnyo Saldanha, Eurico Cunha
ArteGil Martimiano
Editora OriginalFor Fun
TraduçãoCalamity Games
ClassificaçãoJogo Família
Mecânicasinformação limitada, dedução, vaza, pontuar e reiniciar.
Dimensões e Peso14,5 x 18 x 5,2 cm | 0,350 kg
Idade+8 anos
Duração30 min
Jogadores3 a 6

  • 50 peças numeradas

  • 1 bolsa de veludo

  • 1 manual de regras

Confira a página do jogo e deixe sua avaliação:

Idade +8 anos
Duração 30 min
Jogadores 3 a 6

Em Ímpar o desafio é ficar calmo e manter sua pontuação baixa. Não se deixe enganar pelos números altos – aqui vencer significa ter a pontuação mais baixa no final.

Em Ímpar o desafio é ficar calmo e manter sua pontuação baixa. Não se deixe enganar pelos números altos – aqui vencer significa ter a pontuação mais baixa no final. Com informação limitada sobre as suas peças, prepare-se para muitas reviravoltas e risadas garantidas.

O objetivo de Ímpar é terminar o jogo com menos pontos depois de três rodadas. Quem joga a peça mais alta em cada disputa vence e marca pontos. Mas, você só pode ver o verso das suas peças durante o jogo todo, enquanto vê a frente das peças dos seus oponentes.

O verso das peças indica a cor e se ela é par ou ímpar. Com essas informações cada jogador deve montar sua estratégia para fazer seus oponentes acumularem pontos.

R$ 120,00

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